在C语言中,可以通过结构体和指针来实现哈希链表的建立。
首先,定义一个哈希链表的节点结构体,包括键值对的数据和指向下一个节点的指针:
typedef struct Node {int key;int value;struct Node* next;} Node;
然后,定义一个哈希链表的结构体,包括哈希表的大小和指向节点的指针数组:
typedef struct HashTable {int size;Node** table;} HashTable;
接下来,实现哈希表的初始化函数,用于创建一个指定大小的空哈希表:
HashTable* createHashTable(int size) {HashTable* hashTable = (HashTable*)malloc(sizeof(HashTable));hashTable->size = size;hashTable->table = (Node**)malloc(sizeof(Node*) * size);// 初始化每个链表头节点为空for (int i = 0; i < size; i++) {hashTable->table[i] = NULL;}return hashTable;}
然后,实现一个哈希函数,将键值对中的键映射到哈希表的索引位置:
int hash(int key, int size) {return key % size;}
接下来,实现插入函数,用于向哈希表中插入一个键值对:
void insert(HashTable* hashTable, int key, int value) {int index = hash(key, hashTable->size);// 创建新节点Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->key = key;newNode->value = value;newNode->next = NULL;// 插入到链表头部newNode->next = hashTable->table[index];hashTable->table[index] = newNode;}
最后,实现获取函数,用于根据键从哈希表中获取对应的值:
int get(HashTable* hashTable, int key) {int index = hash(key, hashTable->size);Node* currentNode = hashTable->table[index];while (currentNode != NULL) {if (currentNode->key == key) {return currentNode->value;}currentNode = currentNode->next;}// 找不到对应的键,返回一个特定的值,如-1return -1;}
使用以上函数,就可以在C语言中建立一个基本的哈希链表。可以根据需要扩展其他功能,比如删除节点、更新节点等操作。