要使用JRTPLIB检测RTP丢包,你需要按照以下步骤进行:
下载JRTPLIB库并将其添加到你的项目中。
创建一个RTP会话,这将是你接收和发送RTP数据包的地方。使用RTPSession类来实现这一点。
设置RTP会话的一些参数,比如设置本地端口、远程地址和端口等。
创建一个派生自RTPSession类的新类,在该类中重写ProcessRTPPacket()方法。这个方法在每次接收到RTP数据包时被调用。
在ProcessRTPPacket()方法中,你可以检查RTP序列号是否按顺序接收,并确定是否有数据包丢失。你可以保存最后接收到的RTP序列号,并与当前接收到的RTP序列号进行比较。
下面是一个简单的代码示例:
#include <jrtplib3/rtpsession.h>class MyRTPSession : public RTPSession{public:void ProcessRTPPacket(const RTPSourceData &srcdat, const RTPPacket &rtppack, const RTPTime &receivetime){// 获取RTP序列号uint16_t currentSeqNum = rtppack.GetExtendedSequenceNumber();// 检查RTP序列号是否按顺序接收if (currentSeqNum != (lastSeqNum + 1)){// 数据包丢失uint16_t lostPackets = currentSeqNum - (lastSeqNum + 1);std::cout << "Lost " << lostPackets << " RTP packets." << std::endl;}// 保存最后接收到的RTP序列号lastSeqNum = currentSeqNum;}private:uint16_t lastSeqNum = 0; // 最后接收到的RTP序列号};int main(){// 创建RTP会话MyRTPSession session;// 设置RTP会话参数session.SetDefaultPayloadType(0);session.SetDefaultMark(false);session.SetDefaultTimestampIncrement(160);// 初始化RTP会话session.Init();// 启动RTP会话session.StartReceive();// 处理RTP数据包直到退出while (true){// 处理RTP数据包session.Poll();}// 停止RTP会话session.BYEDestroy(RTPTime(10, 0));return 0;}
这只是一个简单的示例,你可以根据你的具体需求进行修改和扩展。注意,这个示例只用于演示如何使用JRTPLIB进行RTP丢包检测,你可能还需要处理其他的RTP相关任务,比如发送RTP数据包等。